Я пишу экранную клавиатуру, похожую на клавиатуру в Windows 8. У меня нет проблем с отправкой большинства символов, которые мне нужны, с помощью Win32 SendInput.
Проблема в том, что речь идет о новых эмодзи в Windows 8. Они начинаются с U + 1F600 с использованием шрифта Segoe UI Symbol.
Используя Spy ++ на экранной клавиатуре Windows 8, я получаю следующий результат для всех глифов Emoji.
<00001> 000C064A P WM_KEYDOWN nVirtKey:VK_PACKET cRepeat:1 ScanCode:00 fExtended:0 fAltDown:0 fRepeat:0 fUp:0
<00002> 000C064A P WM_CHAR chCharCode:'63' (63) cRepeat:1 ScanCode:00 fExtended:0 fAltDown:0 fRepeat:0 fUp:0
<00003> 000C064A P WM_KEYUP nVirtKey:VK_PACKET cRepeat:1 ScanCode:00 fExtended:0 fAltDown:0 fRepeat:1 fUp:1
<00004> 000C064A P WM_KEYDOWN nVirtKey:VK_PACKET cRepeat:1 ScanCode:00 fExtended:0 fAltDown:0 fRepeat:0 fUp:0
<00005> 000C064A P WM_CHAR chCharCode:'63' (63) cRepeat:1 ScanCode:00 fExtended:0 fAltDown:0 fRepeat:0 fUp:0
<00006> 000C064A P WM_KEYUP nVirtKey:VK_PACKET cRepeat:1 ScanCode:00 fExtended:0 fAltDown:0 fRepeat:1 fUp:1
Поскольку все они производят один и тот же результат, я не могу видеть, что отправлено, что на самом деле идентифицирует уникальный глиф.
Я знаю, что SendInput имеет параметр KEYEVENTF_UNICODE для отправки символов Юникода. Но эти символы, похоже, находятся на какой-то расширенной странице Unicode. За пределами 16-битного диапазона Unicode (от U + 0000 до U + FFFF) может представлять C # char или короткое значение wScan в структуре INPUT.
Вот мой метод SendCharUnicode.
public static void SendCharUnicode(char ch)
{
Win32.INPUT[] input = new Win32.INPUT[2];
input[0] = new Win32.INPUT();
input[0].type = Win32.INPUT_KEYBOARD;
input[0].ki.wVk = 0;
input[0].ki.wScan = (short)ch;
input[0].ki.time = 0;
input[0].ki.dwFlags = Win32.KEYEVENTF_UNICODE;
input[0].ki.dwExtraInfo = Win32.GetMessageExtraInfo();
input[1] = new Win32.INPUT();
input[1].type = Win32.INPUT_KEYBOARD;
input[1].ki.wVk = 0;
input[1].ki.wScan = (short)ch;
input[1].ki.time = 0;
input[1].ki.dwFlags = Win32.KEYEVENTF_UNICODE | Win32.KEYEVENTF_KEYUP;
input[1].ki.dwExtraInfo = Win32.GetMessageExtraInfo();
Win32.SendInput(2, input, Marshal.SizeOf(typeof(Win32.INPUT)));
}
Как я могу изменить этот метод для успешной отправки символа Юникода, такого как ???? (U + 1F600)?
WM_UNICHAR
? - person Cory Nelson   schedule 10.03.2014