Я хотел бы получить имя изображения, которое я использую на SKSpriteNode.
Вот как я создаю узел:
SKSpriteNode *button = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"img.png"];
Прикосновением к экрану хотелось бы получить в NSLog название этого изображения.
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint loc = [touch locationInNode:self];
SKSpriteNode *node = (SKSpriteNode *)[self nodeAtPoint:loc];
Касаясь узла, я хотел бы получить в NSLog информацию о том, что этот SKSpriteNode использует изображение с именем img.png.
Как мне решить эту проблему?
Заранее спасибо.