Я создал CocosNode, а затем вставил спрайт в этот узел. Я переместил узел и спрайт отдельно. В результате узел имеет некоторую координату, а спрайт имеет другую координату. Я вижу спрайт на экране, но координаты спрайта выходят за границы экрана.
Не могли бы вы объяснить, как я могу преобразовать координаты спрайта в координаты экрана?
Спасибо.