У меня есть SKTextureAtlas
, который содержит список SKTextures, но проблема в том, что всякий раз, когда я загружаю из него SKTexture и указываю, что фильтрация на нем — SKTextureFilteringNearest, он фильтрует его Linear!
У меня такая проблема только на iOS ниже 7.1
, а на 7.1 все работает нормально.
РЕДАКТИРОВАТЬ №1
Тайс Эгеберг предложил:
Я почти уверен, что до версии 7.1 режим фильтрации был общим для всех текстур в атласе. Если вы хотите использовать «Ближайший» в 7.0, вам нужно сделать один текстурный атлас для ближайшего и один для линейного. Конечно, вы можете создать вспомогательный класс, который инкапсулирует и то, и другое».
Как мне это сделать?