Итак, я работаю над программой блок-схемы (ООП), и мне нужно реализовать код для соединителя, который имеет условие, что он должен быть между двумя другими фигурами.
Итак, вопрос здесь в том, как проверить, находится ли щелчок пользователя в области «формы»?
Например, я могу «GetMouseClick» как функцию, но мне нужно проверить, лежит ли эта точка в фигуре из нарисованных фигур.
ПРИМЕЧАНИЕ. У каждой формы есть класс!