Я хочу полностью отключить освещение в three.js и визуализировать 3D-объект. В настоящее время, поскольку освещение активно в той или иной форме, объект кажется полностью черным. В настоящее время в моей программе нет вызовов какого-либо освещения, и я не смог найти решение с помощью поиска.
Изменить: код
var white = 0xFFFFFF;
var facemat = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: white, opacity: 1.0, shading: THREE.FlatShading } );
vrmlLoader.addEventListener('load', function ( event ) {
var object = event.content;
object.material = facemat;
scene.add(object);
});
vrmlLoader.load("ship.wrl");
На мои вопросы по этому конкретному посту в основном ответили. Если я буду спрашивать больше, я буду вести этот пост не по теме.