Я использую Three.js и при некоторых обстоятельствах столкнулся с проблемой.
Проблема заключается в следующем: http://i60.tinypic.com/1zz6jac.png
Я провел исследование и знаю, что это проблема CanvasRenderer, и нет способа решить ее без использования WebGLRenderer?
Я пытался использовать WebGLRenderer, но теперь у меня больше проблем, потому что я создаю свой скрипт вокруг CanvasRenderer:
http://i59.tinypic.com/9joktu.png
Кроме того, при использовании WebGLRenderer непрозрачность больше не работает на моих кубах и линиях, это видно в сетке под кубами на скриншотах.