Этап публикации ActionScript Netstream

можно ли использовать NetStream для постоянной публикации сцены в FMS? Я попытался подключить камеру к сети, которая работает отлично. Однако я хочу опубликовать поток, показывающий сцену и все ее элементы/объекты, включая случай, когда пользователь взаимодействует с элементами и меняет их положение/внешний вид.

Спасибо большое.


person user3682936    schedule 28.05.2014    source источник


Ответы (1)


Насколько я знаю, так нельзя. Вы не можете использовать пользовательский ввод для сетевого потока для его кодирования.

У вас есть следующие варианты:

  • если вы можете воспроизвести те же элементы на другой стороне, создайте API, который передает только взаимодействия (например, drawLine (startX, startY, endX, endY), loadImage (url) и т. д.). Таким образом, все будет отображаться на обоих ПК с гораздо меньшим трафиком данных и использованием ЦП.
  • если у вас очень сложная сцена и как-то не получается ее воспроизвести с другой стороны, то можно сделать растровые снимки, и отправить их через FMS JPEGencode (не слишком красиво)
  • используйте сплиттер веб-камеры, который захватывает сцену, и он может быть источником веб-камеры (не слишком хорошо)
person Grosmar    schedule 28.05.2014
comment
Спасибо за ваш ответ. Полученный поток просто отображается в веб-плеере. Так что мне нужен постоянный поток на сцене. Это делается с помощью FMS JPEGencode? - person user3682936; 02.06.2014