Триангуляция 3d - нормали

Допустим, у меня есть файл Obj, который содержит эту строку:

f 3963//6343 3962//6343 3964//6344 3764//6324

Я хочу нарисовать лицо двумя треугольниками, что означает два лица. Прямо сейчас, как видите, это четырехъядерный. У каждой вершины была своя нормаль. Если я использую триангуляцию и вычисляю 2 грани, меняются ли нормали каждой вершины? Мне нужно найти свои собственные нормали к новым граням?


person UdiM    schedule 18.06.2014    source источник


Ответы (1)


Нормали вершин используются в шейдере для целей интерполяции освещения, то есть они представляют нормаль к поверхности в каждой вершине. Если вы не добавляете никаких вершин, нет никакой информации для добавления, то есть нормали останутся такими, как они есть в вершинах.

person DrV    schedule 19.06.2014