Я пытаюсь сделать 3d модель кубика Рубика.
Сначала я попробовал это с помощью команды patch
vert = [0 0 0; 0 1 0; 1 1 0; 1 0 0 ; ...
0 0 1;0 1 1; 1 1 1;1 0 1];
fac = [1 2 3 4; ...
2 6 7 3; ...
4 3 7 8; ...
1 5 8 4; ...
1 2 6 5; ...
5 6 7 8];
k = patch('Faces',fac,'Vertices',vert,'FaceColor','r'); % patch function
material shiny;
alpha('color');
alphamap('rampdown');
view(30,30);
Но так как мне может понадобиться придать разный цвет каждой поверхности, мне пришлось использовать команду patch несколько раз. Следовательно, я не мог сослаться на весь куб, когда хотел
Другой метод, который я нашел, заключался в использовании команды plot::Box
в MuPAD.
plot(plot::Box(0..1, 0..1, 0..1, Filled = TRUE,
FillColor = RGB::Red),
plot::Box(1..2, 0..1, 0..1, Filled = TRUE,
FillColor = RGB::Red),
plot::Box(2..3, 0..1, 0..1, Filled = TRUE,
FillColor = RGB::Red),
plot::Box(0..1, 1..2, 0..1, Filled = TRUE,
FillColor = RGB::Red),
plot::Box(0..1, 2..3, 0..1, Filled = TRUE,
FillColor = RGB::Red),
plot::Box(2..3, 1..2, 0..1, Filled = TRUE,
FillColor = RGB::Red),
plot::Box(1..2, 2..3, 0..1,Filled = TRUE,
FillColor = RGB::Red),
plot::Box(2..3, 2..3, 0..1, Filled = TRUE,
FillColor = RGB::RED,),
Axes = None, Scaling = Constrained)
Но здесь я не умею придавать каждой поверхности отдельный цвет. Я пытался использовать FillColorDirection = [0, 0, 1])
, но это не работает
Можно ли задать отдельный цвет для каждой грани при использовании plot:Box или есть лучший способ сделать это?