Я пытаюсь сохранить цвет вершин с помощью vcglib, но не получается. Даже если я читаю файл и сохраняю его, ничего не делая, цвет исходного файла теряется. Вот код, который я написал:
vcg::tri::io::ImporterPLY<MyMesh>::Open(*srcMesh,"bunny.ply");
vcg::tri::io::ExporterPLY<MyMesh>::Save(*srcMesh,"out.ply");
После этого out.ply не имеет цвета, в то время как исходный слой bunny.ply имеет. Может ли кто-нибудь дать мне пример кода, чтобы сделать это? Благодарю вас!