Я пытаюсь интегрировать физическую пулю и OpenGL ES в iOS, и это работает, когда я запускаю Iphone 5. Но когда я пытаюсь использовать его с симулятором Iphone 6, это не удается. Я получаю следующее предупреждение о том, что оно игнорирует файлы пули.
ld: предупреждение: игнорируется файл /Users/alcampelo/Documents/Dice/bullet-2.82-r2704/lib/libBulletCollision_xcode4.a, файл был создан для архива, который не является связанной архитектурой (x86_64): /Users/alcampelo/Documents/ Dice/bullet-2.82-r2704/lib/libBulletCollision_xcode4.игнорирующий файл /Users/alcampelo/Documents/Dice/bullet-2.82-r2704/lib/libBulletDynamics_xcode4.a, файл был создан для архива, который не связан с архитектурой (x86_64) : /Users/alcampelo/Documents/Dice/bullet-2.82-r2704/lib/libBulletDynamics_xcode4.ald: предупреждение:
Кто-нибудь знает, в чем может быть проблема? Я уже безуспешно пытался добавить архитектуру arm64 в настройки сборки.
Заранее спасибо.