Использование SKScene в качестве загрузочного экрана

В моей игре, которую я делаю, я хотел сделать анимацию каждый раз, когда игра открывается. Я думал об использовании SKScene в качестве сцены загрузки, чтобы иметь возможность показывать анимацию. Как вы думаете, это хорошая идея или есть лучший способ сделать это?


person Andrew    schedule 31.10.2014    source источник
comment
Реализуйте это. Это работает? Да. Хорошо. Не зацикливайтесь на аналитическом параличе из-за такой тривиальной вещи. ;)   -  person LearnCocos2D    schedule 31.10.2014


Ответы (1)


SKScenes — это строительные блоки для Sprite Kit. Вы можете анимировать, задерживать и переходить к другой сцене, используя встроенные функции сцен. По сути, создайте последовательность, которая заканчивается переходом сцены к следующей сцене.

// Here is transitioning code which covers a majority of your tasks.

SKTransition *reveal = [SKTransition flipHorizontalWithDuration:0.5];
SKScene * gameOverScene = [[GameOverScene alloc] initWithSize:self.size won:YES];
[self.view presentScene:gameOverScene transition: reveal];
person meisenman    schedule 31.10.2014