В моей игре, которую я делаю, я хотел сделать анимацию каждый раз, когда игра открывается. Я думал об использовании SKScene в качестве сцены загрузки, чтобы иметь возможность показывать анимацию. Как вы думаете, это хорошая идея или есть лучший способ сделать это?
Использование SKScene в качестве загрузочного экрана
comment
Реализуйте это. Это работает? Да. Хорошо. Не зацикливайтесь на аналитическом параличе из-за такой тривиальной вещи. ;)
- person LearnCocos2D   schedule 31.10.2014
Ответы (1)
SKScenes — это строительные блоки для Sprite Kit. Вы можете анимировать, задерживать и переходить к другой сцене, используя встроенные функции сцен. По сути, создайте последовательность, которая заканчивается переходом сцены к следующей сцене.
// Here is transitioning code which covers a majority of your tasks.
SKTransition *reveal = [SKTransition flipHorizontalWithDuration:0.5];
SKScene * gameOverScene = [[GameOverScene alloc] initWithSize:self.size won:YES];
[self.view presentScene:gameOverScene transition: reveal];
person
meisenman
schedule
31.10.2014