У меня есть объект SCNBox, добавленный в SCNScene через SCNNode...
let box:SCNBox = SCNBox(width: 4, height: 4, length: 4, chamferRadius: 0.1)
box.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.greenColor()
let boxNode:SCNNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode.position = SCNVector3(x: 2, y: 2, z: 2)
scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
Мой вопрос: как я могу анимировать высоту (скажем, до 40) и в то же время, чтобы коробка не росла вниз?
Я думаю, мне нужно изменить точку поворота, чтобы перейти в нижнюю часть коробки?
Я не уверен, как это сделать, если это решение.
Как я могу сделать это правильно?