Все они выглядят статично. Не двигайтесь силой. И может быть установлено положение по программе.
В чем разница между Ridig Static Actor и Kinematic Ridig Dynamic в Physx
Ответы (1)
Хотя перемещение статического актера разрешено, это плохая идея, поскольку движок должен перестраивать структуры пространственного разделения, используемые для обнаружения столкновений. Кинематические тела не статичны, поэтому их можно перемещать «на халяву».
person
game development germ
schedule
22.04.2015