Как нарисовать любой самолет 3D в irrlicht?

Я создал plane3D следующим образом:

core::vector3df vec(0.0f, 0.0f, 0.0f);
core::vector3df vecnorm(1.0f, 1.0f, 1.0f);
core::plane3d<f32> plan= core::plane3df(vec,vecnorm);

но я не могу найти, как отобразить его в узле? Не могли бы вы помочь, пожалуйста?


person user3612078    schedule 27.05.2015    source источник


Ответы (1)


В Irrlicht plane3d не визуализируются. Для рисования плоскостей используйте createHillPlaneMesh из создателя геометрии.

 SceneManager->getGeometryCreator()-> createHillPlaneMesh(....);
person VivekParamasivam    schedule 03.06.2015