Мне нужно загрузить большой xml во флэш-память, и я пытаюсь отправить его в сжатом виде. Для этого я попытался сжать строку zlib и отправить ее в кодировке base64. Во flash я превращаю строку в массив байтов и использую метод uncompress(). До сих пор я пробовал:
ZLIB.NET
byte[] bytData = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
Stream s = new zlib.ZOutputStream(ms, 3);
s.Write(bytData, 0, bytData.Length);
s.Close();
byte[] compressedData = (byte[])ms.ToArray();
return System.Convert.ToBase64String(compressedData);
Ionic.Zlib (DotNetZip)
return System.Convert.ToBase64String(Ionic.Zlib.GZipStream.CompressBuffer(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str)));
ICSharpCode.SharpZipLib (я не знаю, как установить сжатие в zlib)
byte[] a = Encoding.Default.GetBytes(str);
MemoryStream memStreamIn = new MemoryStream(a);
MemoryStream outputMemStream = new MemoryStream();
ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(outputMemStream);
zipStream.SetLevel(3); //0-9, 9 being the highest level of compression
ZipEntry newEntry = new ZipEntry("zipEntryName");
newEntry.DateTime = DateTime.Now;
zipStream.PutNextEntry(newEntry);
StreamUtils.Copy(memStreamIn, zipStream, new byte[4096]);
zipStream.CloseEntry();
zipStream.IsStreamOwner = false; // False stops the Close also Closing the underlying stream.
zipStream.Close(); // Must finish the ZipOutputStream before using outputMemStream.
byte[] byteArrayOut = outputMemStream.ToArray();
return System.Convert.ToBase64String(byteArrayOut);
Все дают разные результаты, но flash выдает ошибку № 2058: произошла ошибка при распаковке данных.
var decode:ByteArray = Base64.decodeToByteArray(str);
decode.uncompress();
return decode.toString();
Класс Base64 отсюда http://code.google.com/p/as3crypto/source/browse/trunk/as3crypto/src/com/hurlant/util/Base64.as?r=3
Итак, как я могу сжать строку в .net и распаковать ее во флэш-памяти?