Допустим, я создаю прозрачное изображение (без фона) с помощью Photoshop из геометрии, которую рисую, и сохраняю ее как файл «png». Я хотел бы сформировать объект 3dsMax, т.е. е. плоскости в соответствии с геометрией моего рисунка из "png", а затем выдавить ее в случае, чтобы иметь 3D-объект (но не обязательно, для некоторых проектов может быть достаточно только фигурной плоскости). Как сформировать плоскость 3dsMax по пути изображения в «png»? Есть конвертеры?
Как сделать объект 3dsMax из прозрачного изображения (.png)?
comment
Это может быть блестящей идеей сделать 3D-логотип.
- person Darius Miliauskas   schedule 03.07.2015
comment
Вы должны нарисовать или обвести изображение, используя форму Paths в Photoshop. Затем вы сохраняете это как векторный формат, такой как .AI или .EPS (используя параметр «Экспорт путей» или аналогичный). В 3DS Max вы импортируете EPS [пути] или Файл AI (они выглядят и работают как сплайны) для вытягивания. Прошло некоторое время с тех пор, как я сделал это, но это процесс. AI – это формат Adobe Illustrator, поэтому речь идет о векторах, импортированных в 3DS Max. Погуглите, чтобы перепроверить все (поддерживает более новые векторные форматы, такие как SVG? и т. д.)
- person VC.One   schedule 07.07.2015
Ответы (1)
Итак, в основном, после модификации через Photoshop я открыл файл "jpg" в Adobe Illustrator (можно открывать файлы .psd напрямую) и проложил туда путь:
- Объект>Трассировка изображения>Сделать
- Объект>Трассировка изображения>Развернуть
- Удалите опорные точки рамки изображения.
- Выберите «Цвета» (правая панель), «Поменяйте местами заливку и обводку» (левая панель).
Затем я сохранил как файл .ai (версия Illustrator 8 подходит для 3dsMax 2009), наконец, импортировал в 3dsMax (Файл> Импорт...) и получил эту форму.
person
Darius Miliauskas
schedule
10.07.2015
Источник: forums.autodesk.com/ t5/моделирование/3d-объект-из-прозрачного-png/
- person Darius Miliauskas; 10.07.2015