Как сделать объект 3dsMax из прозрачного изображения (.png)?

Допустим, я создаю прозрачное изображение (без фона) с помощью Photoshop из геометрии, которую рисую, и сохраняю ее как файл «png». Я хотел бы сформировать объект 3dsMax, т.е. е. плоскости в соответствии с геометрией моего рисунка из "png", а затем выдавить ее в случае, чтобы иметь 3D-объект (но не обязательно, для некоторых проектов может быть достаточно только фигурной плоскости). Как сформировать плоскость 3dsMax по пути изображения в «png»? Есть конвертеры?


person Darius Miliauskas    schedule 02.07.2015    source источник
comment
Это может быть блестящей идеей сделать 3D-логотип.   -  person Darius Miliauskas    schedule 03.07.2015
comment
Вы должны нарисовать или обвести изображение, используя форму Paths в Photoshop. Затем вы сохраняете это как векторный формат, такой как .AI или .EPS (используя параметр «Экспорт путей» или аналогичный). В 3DS Max вы импортируете EPS [пути] или Файл AI (они выглядят и работают как сплайны) для вытягивания. Прошло некоторое время с тех пор, как я сделал это, но это процесс. AI – это формат Adobe Illustrator, поэтому речь идет о векторах, импортированных в 3DS Max. Погуглите, чтобы перепроверить все (поддерживает более новые векторные форматы, такие как SVG? и т. д.)   -  person VC.One    schedule 07.07.2015


Ответы (1)


Итак, в основном, после модификации через Photoshop я открыл файл "jpg" в Adobe Illustrator (можно открывать файлы .psd напрямую) и проложил туда путь:

  1. Объект>Трассировка изображения>Сделать
  2. Объект>Трассировка изображения>Развернуть
  3. Удалите опорные точки рамки изображения.
  4. Выберите «Цвета» (правая панель), «Поменяйте местами заливку и обводку» (левая панель).

Затем я сохранил как файл .ai (версия Illustrator 8 подходит для 3dsMax 2009), наконец, импортировал в 3dsMax (Файл> Импорт...) и получил эту форму.

person Darius Miliauskas    schedule 10.07.2015
comment