Я пытаюсь смоделировать низкополигональную цикаду с помощью Blender, чтобы напечатать ее в 3D. У меня есть тело, и я хотел бы сделать союз (логический модификатор) с крыльями. К сожалению, этот логический модификатор приводит к исчезновению тела и появлению двух странных полигонов.
Я проверил ориентацию нормалей и вершины без многообразия, все в порядке. Я не смог найти никакого решения, так как наиболее распространенная проблема с булевыми модификаторами - это проблема с выполнением, а здесь это не так.
Я должен сказать, что я, к сожалению, создал первое крыло в том же объекте, что и тело (используя создание куба в режиме редактирования тела), а затем извлек его, используя p>>separate по свободным частям. Это может объяснить странное поведение модификатора, но я не знаю, как это решить.
Пожалуйста, найдите файл здесь: мой файл цикады, надеюсь, это поможет.