Насколько я понимаю, X11 не поддерживает механизм двойной\тройной буферизации, чтобы избежать разрывов экрана. поэтому я попытался использовать виджеты openGL, затем я понял, что нет никакой поддержки для openGL + raspberry pi + qt4.
Все, о чем я прошу, это очень простая вещь, поймать кадры с видеокамеры, обработать их и показать на экране, и я получаю очень много! плохой разрыв экрана.
Я знаю, что QT5+WAYLAND+PI имеет какую-то (?) поддержку openGL, поможет ли это мне решить эту проблему? (достаточно просто, и я имею в виду небольшие изменения в моем приложении!!) есть что-нибудь еще, что я могу делать? (кроме изменения исходного кода X11...) :)