Реализовать индикатор касания для фокусировки в камере [android]

У меня есть собственное приложение для камеры для Android, которое выполняет масштабирование и нажатие, чтобы сфокусироваться. При касании для фокусировки мне нужно нарисовать индикатор прямоугольника или круга, когда я касаюсь экрана, и перерисовывать везде, где я касался. Еще одна вещь, которую я хочу изменить, если автофокус сделал.

До сих пор я рисовал прямоугольник на экране в центре, но я не мог перерисовать его, если коснулся где-то на экране.

Любая идея или предложение по ее реализации будет признательна

Мои коды

@Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    canvas.save();
    canvas.rotate(ui_rotation, canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() / 2);

    final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
    int text_y = (int) (20 * scale + 0.5f); // convert dps to pixels
    // fine tuning to adjust placement of text with respect to the GUI, depending on orientation
    int text_extra_offset_y = 0;
    if (ui_rotation == 0) {
        text_extra_offset_y = (int) (0.5 * text_y);
    } else if (ui_rotation == 180) {
        text_extra_offset_y = (int) (2.5 * text_y);
    } else if (ui_rotation == 90 || ui_rotation == 270) {
        text_extra_offset_y = -(int) (0.5 * text_y);
    }


    if (previewCamera != null) {
        if (this.isOnTimer()) {
            long remaining_time = (take_photo_time - System.currentTimeMillis() + 999) / 1000;
            if (remaining_time >= 0) {
                p.setColor(Color.YELLOW);
                p.setTextSize(42 * scale + 0.5f); // convert dps to pixels
                p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
                canvas.drawText("" + remaining_time, canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() / 2, p);
            }
        }
    } else if (previewCamera == null) {

        p.setColor(Color.YELLOW);
        p.setTextSize(14 * scale + 0.5f); // convert dps to pixels
        p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        int pixels_offset = (int) (20 * scale + 0.5f); // convert dps to pixels
    }
    if (this.has_zoom && previewCamera != null) {
        float zoom_ratio = this.zoom_ratios.get(zoom_factor) / 100.0f;
        // only show when actually zoomed in
        if (zoom_ratio > 1.0f + 1.0e-5f) {
            // Convert the dps to pixels, based on density scale
            int pixels_offset_y = 2 * text_y + text_extra_offset_y;
            p.setColor(Color.WHITE);
            p.setTextSize(14 * scale + 0.5f); // convert dps to pixels
            p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
            canvas.drawText("Zoom: " + zoom_ratio + "x", canvas.getWidth() / 2, canvas.getHeight() - pixels_offset_y, p);
        }
    }
    if (previewCamera != null) {
        int pixels_offset_y = 1 * text_y + text_extra_offset_y;
        p.setColor(Color.WHITE);
        p.setTextSize(14 * scale + 0.5f); // convert dps to pixels
        p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        long time_now = System.currentTimeMillis();
    }

    canvas.restore();

    if (this.focus_success == FOCUS_DONE) {
        int size = (int) (50 * scale + 0.5f); // convert dps to pixels
        if (this.focus_success == FOCUS_SUCCESS)
            p.setColor(Color.GREEN);
        else if (this.focus_success == FOCUS_FAILED)
            p.setColor(Color.RED);
        else
            p.setColor(Color.GREEN);
        p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        int pos_x = 0;
        int pos_y = 0;
        if (has_focus_area) {
            pos_x = focus_screen_x;
            pos_y = focus_screen_y;
        } else {
            pos_x = canvas.getWidth() / 2;
            pos_y = canvas.getHeight() / 2;
        }
        canvas.drawRect(pos_x - size, pos_y - size, pos_x + size, pos_y + size, p);
        if (focus_complete_time != -1 && System.currentTimeMillis() > focus_complete_time + 1000) {
            focus_success = FOCUS_DONE;
        }
    }
}

onDraw() правильно вызывается в SurfaceCreated()


person Vijaykumar S    schedule 09.10.2015    source источник
comment
Вы поняли это? У меня такой же вопрос!   -  person Euridice01    schedule 07.12.2016


Ответы (1)


Если требуется что-то вроде отображения чего-то похожего на кнопку записи, тогда на вашем поверхностном представлении добавьте кнопку, показывающую и скрывающую, как и когда это требуется.

person Mightian    schedule 09.10.2015