Я создал прототип приложения для iOS. Это игра, основанная на нажатии сетки кнопок, метки которых меняются в зависимости от того, какие кнопки вы нажали. В этом смысле он очень похож на Сапера.
Я сделал это, создав 64 отдельные кнопки и создав выход и действие для каждой, перетащив элемент управления в файл .h 128 раз. Это было немного трудоемко. Затем мне нужно было скопировать (с небольшими изменениями) код для каждой розетки и действия 64 раза. Опять же трудоемко.
Теперь я хочу сделать новую версию с большей сеткой: 122 кнопки. Поэтому я хотел бы реализовать это более разумно. Есть идеи? Можно ли вместо этого использовать какую-то «кнопку сетки»?