вот исходный код, я не могу понять, что происходит. Когда я получаю данные с сервера, затем записываю обратно в NetworkStream, тогда это работает, но когда я пытаюсь отправить сначала перед чтением с сервера, это не работает:
void BtnConnectClick(object sender, EventArgs e)
{
TcpClient clientSocket = null;
NetworkStream networkStream = null;
try{
clientSocket = new TcpClient();
clientSocket.SendTimeout = 5000;
clientSocket.ReceiveTimeout = 5000;
clientSocket.Connect("192.168.0.13",7777);
networkStream = clientSocket.GetStream();
const string strToAndroid = "hi from client";
char[] carray = strToAndroid.ToCharArray();
for (int i=0;i<carray.GetLength(0);i++)
{
networkStream.WriteByte((byte)carray[i]);
}
log("sent to Android = " + strToAndroid);
string strFromAndroid = "";
int j=0;
while (j!=-1)
{
try
{
j = networkStream.ReadByte();
if (j!=-1)
strFromAndroid += (char)j;
}
catch(Exception ex){
break;
}
}
log("received from Android = " + strFromAndroid);
networkStream.Close();
clientSocket.Close();
}
catch(Exception ex){
log("002:" + ex.Message);
if (networkStream != null)
networkStream.Close();
if (clientSocket != null)
clientSocket.Close();
}
}
using(networkStream)
иusing(clientSocket)
: компилятор позаботится о их закрытии даже в случае исключения - person Gian Paolo   schedule 21.11.2015