Если мои координаты X увеличиваются каждый раз, когда рисуется кадр, какую формулу я могу использовать из математической библиотеки, чтобы координата Y перемещалась по окружности круга кадр за кадром, создавая иллюзию вращающегося объекта? вокруг постоянно движущейся центральной точки?
Я видел, что это может включать sin или cos, но я не уверен, как соответствующим образом настроить переменные для каждого кадра.
Большое спасибо за вашу помощь