Сейчас я делаю текстовое приключение. Я внедряю функцию, в которой, если у вас есть определенный предмет, вы можете обменять его на подсказку в игре. Я просто не могу понять, как искать предмет в рюкзаке, чтобы правильная подсказка показывалась сама собой.
Вот заявления:
case "drift wood":
case "soda can":
case "shell":
case "fork":
if(mapLocation === 9)
{
gameMessage = "Weren't there some loose planks in that sunken ship?";
backpack.splice(backpackIndexNumber, 1);
}
else if(mapLocation === 9)
{
gameMessage = "That trench sure was dark.";
backpack.splice(backpackIndexNumber, 1);
}
else if(mapLocation === 9)
{
gameMessage = "That loose sand on the beach sure looks like fun to dig into.";
backpack.splice(backpackIndexNumber, 1);
}
else if(mapLocation === 9)
{
gameMessage = "A treasure chest needs unlocking.";
backpack.splice(backpackIndexNumber, 1);
}
break;
Для первого if(mapLocation === 9) мне нужна программа для поиска в рюкзаке лома, чтобы получить "Разве на этом затонувшем корабле не было каких-то незакрепленных досок?" сообщение.
Моя переменная рюкзака такова:
var backpack = [];