Все говорят, что нужно использовать .convert()
на поверхностях для ускорения анимации (что будет проблемой для моей игры, потому что это будет в какой-то степени MMO, поэтому в ней может одновременно двигаться дюжина или пара десятков персонажей), проблема в том, что мои прозрачные изображения в формате PNG отлично работают без преобразования, но как только я использую .convert()
, все прозрачные фоны внезапно становятся белыми
Нужно ли пробовать цвет и делать его прозрачным с помощью color_key?