Я конвертирую этот проект с открытым исходным кодом Objective-C в Swift. У него есть куча необязательных делегатов.
@protocol BEMAnalogClockDelegate <NSObject>
@optional
- (void)currentTimeOnClock:(BEMAnalogClockView *)clock Hours:(NSString *)hours Minutes:(NSString *)minutes Seconds:(NSString *)seconds;
- (NSString *)dateFormatterForClock:(BEMAnalogClockView *)clock;
- (NSString *)timeForClock:(BEMAnalogClockView *)clock;
- (UIColor *)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationColorForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationAlphaForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationWidthForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationLengthForIndex:(NSInteger)index;
- (CGFloat)analogClock:(BEMAnalogClockView *)clock graduationOffsetForIndex:(NSInteger)index;
Я преобразовал их в Swift вот так.
@objc protocol BEMAnalogClockDelegate {
optional func currentTimeOnClock(clock: BEMAnalogClockView, hours: String, minutes: String, seconds: String)
optional func dateFormatterForClock(clock: BEMAnalogClockView) -> String
optional func timeForClock(clock: BEMAnalogClockView) -> String
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationColorForIndex index: Int) -> UIColor
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationAlphaForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationWidthForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationLengthForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func analogClock(clock: BEMAnalogClockView, graduationOffsetForIndex index: Int) -> CGFloat
optional func clockDidBeginLoading(clock: BEMAnalogClockView)
optional func clockDidFinishLoading(clock: BEMAnalogClockView)
}
В проекте Objective-C перед вызовом этих необязательных методов он проверяет их доступность с помощью respondsToSelector
вот так.
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(analogClock:graduationColorForIndex:)]) {
self.graduationColor = [self.delegate analogClock:self graduationColorForIndex:i];
} else self.graduationColor = [UIColor whiteColor];
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(analogClock:graduationAlphaForIndex:)]) {
self.graduationAlpha = [self.delegate analogClock:self graduationAlphaForIndex:i];
} else self.graduationAlpha = 1.0;
Я напрямую преобразовал это в Swift, сделав BEMAnalogClockDelegate
соответствующим NSObjectProtocol
и назвав их так.
if delegate.respondsToSelector(#selector(BEMAnalogClockDelegate.analogClock(_:graduationColorForIndex:))) {
graduationColor = delegate.analogClock!(self, graduationColorForIndex: i)
} else {
graduationColor = UIColor.whiteColor()
}
if delegate.respondsToSelector(#selector(BEMAnalogClockDelegate.analogClock(_:graduationAlphaForIndex:))) {
graduationAlpha = delegate.analogClock!(self, graduationAlphaForIndex: i)
} else {
graduationAlpha = 1
}
Но это вызывает сбой EXC_BREAKPOINT при запуске проекта.
Я искал решение в Google и наткнулся на эту статью, в которой рекомендуется использовать guard let
для этого .
Однако моя проблема заключается в том, как мне указать логику, которая идет в части else
? Например, в первом блоке if else
выше он проверяет метод в блоке if
и, если он терпит неудачу, устанавливает значение для graduationColor
в UIColor.whiteColor()
в блоке else
.
Как мне это сделать, если я использую подход guard let
? Или есть лучший способ сделать это в целом?