Я интегрировал SDK Facebook с Unity, чтобы разрешить ведение журнала через Facebook, он хорошо работал в редакторе Unity, проверьте здесь http://i.imgur.com/YipbIXA.png
void Start()
{
FB.Init(FBINIDONE);
}
void FBINIDONE()
{
string[] perms = { "public_profile", "email", "user_friends" };
FB.LogInWithReadPermissions(perms,LognDone);
}
но после сборки игры - логин не работал
1-локально -> не сработало
2-онлайн хост -> не работал
3-холст Facebook -> не работает
Я слишком много гуглил, любая другая помощь?