Я пытаюсь создать приложение, которое будет использовать QSerialPort и QtQuick, поэтому мне нужно каким-то образом подключить настольное приложение к QML. Мне удалось (хорошо, я скопировал и внес некоторые изменения) отправить информацию из QML в main.cpp, но я не могу отправить что-либо по-другому. Желаемый эффект состоит в том, чтобы управлять всем из .cpp, добавлять и удалять ListElements и отправлять параметры для рисования графика.
main.cpp
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
QQuickView view(QUrl::fromLocalFile("path/main.qml"));
QObject *item = view.rootObject();
MyClass myClass,mySecondClass;
QObject::connect(item, SIGNAL(qmlSignal(QVariant)),
&myClass, SLOT(cppSlot(QVariant)));
QObject::connect(&myClass, SIGNAL(Nazwa(QVariant)),
item, SLOT(onNazwa(QVariant)));
QVariant c=200;
emit myClass.Nazwa(c);
view.show();
return app.exec();
}
мой класс.h
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include <QQuickItem>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = 0);
signals:
void Nazwa(QVariant a);
public slots:
void cppSlot(const QVariant &v) {
qDebug() << "QVariant :):" << v;
QQuickItem *item =
qobject_cast<QQuickItem*>(v.value<QObject*>());
qDebug() << "Wymiary:" << item->width()
<< item->height();
}
};
#endif // MYCLASS_H
main.qml
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick 2.0
Item {
id: item
width: 100; height: 100
// Item{
// id: item2
// onNazwa: { }
// }
signal qmlSignal(var anObject)
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
parent.width=200;
item.qmlSignal(item)
}
}
}
Также любые изменения в main.qml разорвут первое соединение, и я даже не знаю почему. Можете ли вы дать мне совет или пример? Я потратил 2-й день на документацию Qt, и я до сих пор не могу этого сделать :(