У меня есть несколько узлов квадратной формы (например, напольные плитки), идущих вдоль экрана, и я хотел бы ограничить мой узел игрока (P) перемещением внутри этих узлов.
---------------------------------
| | P | | | | | | | <- Want no movement allowed
--------------------------------- outside of these squares.
| |
-------------
| | | | ...
-------------
Мне интересно, есть ли элегантный способ сделать это с помощью SpriteKit Physics, который не включает размещение невидимых блоков по всему полу.
Спасибо!