У меня есть изображение (прямая линия), и я пытаюсь повернуть его под некоторым углом из определенной точки. Что происходит, так это то, что изображение поворачивается из своей центральной точки. Я не хочу, чтобы основа изображения оставалась прежней и вращалась под нужным мне углом, как в случае с часами. я использую
Compass2.layer.anchorPoint= CGPointMake(0.5,1);
[Compass2 setTransform:CGAffineTransformMakeRotation(XXXX)];
Однако он показывает доступ к неизвестному компоненту «achorPoint» свойства. Может ли кто-нибудь дать мне несколько решений
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
? - person   schedule 09.11.2010