Я пытаюсь создать приложение Windows 10 UWP P2P (UDP), написанное на С++, с использованием сетевой библиотеки, написанной на C (пробовал как enet, так и libuv). Проблема в том, что когда приложение ведет себя как клиент, все работает как положено, но когда я тестирую серверную часть, приложение отказывается получать какие-либо события (подключение в enet и сообщения от libuv). Я попробовал код из простых консольных приложений, и он работает как для enet, так и для libuv! Также я добавил правила в брандмауэр, чтобы разрешить все через порт по умолчанию.
У меня вопрос, нужно ли делать дополнительные настройки приложения UWP для получения?