Я новичок в Scala (фон Python) и пытаюсь реализовать Quadtree для своих разреженных данных и пытаюсь использовать Breeze
для этого (хотя, если у вас есть лучшее предложение, я полностью открыт для него).
Моя проблема заключается в следующем: мне нужно знать, как обновить матрицу в (x, y) без рекурсии через просто i <- 0 until matrix.rows
, потому что у меня нет значений для всех строк и столбцов, у меня есть только определенные xs и ys. Если это непонятно, вот что я имею в виду: в документации breeze
вы обычно видите что-то вроде этого
val r = new scala.util.Random(100)
for(i <-0 until Matrix.rows)
for(j <- 0 until Matrix.cols)
Matrix(i,j) = r.nextInt
return Matrix
Это прекрасно и модно, если бы у меня было значение для КАЖДОГО значения в матрице, но у меня его нет. Вместо этого я работаю примерно так.
val points: Array[Double] = Array(3.0, 5.0, 8.0)
val xs: Array[Double] = Array(2.0, 5.0, 6.0)
val ys: Array[Double] = Array(3.0, 4.0, 6.0)
где я хочу matrix(2,3) = 3.0
Где я знаю, что моя матрица должна быть матрицей 6x6 DenseMatrix[Double](6,6)
.
Предполагая, что я начинаю с матрицы нулей (DenseMatrix.zeros(6,6)
), как я могу вставить points
, используя мои xs
и ys
, а не .rows
и .cols
?
Я пробовал это: (где emptym
- матрица нулей 6x6)
val matrix = for {
| x <- xs
| y <- ys
| p <- points
| } yield (emptym(x.toInt,y.toInt) = p)
который дает мне все виды ошибок:/
Я подумал, может быть, я мог бы сделать это с помощью какой-то функции map
, потому что я хочу вернуть val для этого, но я достаточно новичок в scala, поэтому я не могу понять, как это сделать.
Пожалуйста, помогите мне понять это. Спасибо! :)
Редактировать. В идеале я надеюсь на решение с большим количеством FP, которое не должно проходить через матрицу и обновлять ее. Я хотел бы создать новую матрицу. Я думаю что-то вроде этого, но не могу заставить его работать:
val newMatrix = oldMatrix.map(xs, ys, points => oldMatirx(x,y) = point)