Я создаю цифровое пианино для Android с помощью Superpowered SDK.
Я использую экземпляр SuperpoweredAdvancedAudioPlayer для каждого тона (например, тона c, тона d, тона e ...).
Чтобы избежать запоминания, я хотел бы повторно использовать аудиосэмплы (файлы mp3) в экземплярах SuperpoweredAdvancedAudioPlayer и, при необходимости, наклонять их вниз / вверх полутонами (100 центов). например «E tone» использует сэмпл mp3 в качестве «ре-тона», и его высота увеличивается только на 100 процентов.
Как я могу сделать так, чтобы экземпляр SuperpoweredAdvancedAudioPlayer для звука e использовал тот же звуковой объект, что и тон d? (Я хочу, чтобы файл d-tone.mp3 был размещен в памяти только один раз)
Спасибо!
Текущий экземпляр:
player1 = new SuperpoweredAdvancedAudioPlayer(&player1 , playerEventCallback1, samplerate, 0);
player1->open(path, fileAoffset, fileAlength);