Я относительно новичок в быстром программировании. Я сделал приложение, в котором я не использовал SpriteKit, и я бы увеличил большинство представлений, уменьшив изображения до кратного размера ширины и высоты экрана. Не уверен, что это лучшая тактика, но она сработала, и я смог создать приложение, которое хорошо выглядело на всех устройствах.
С файлами spritekit и scene.sks у меня нет возможности автоматически изменять размеры спрайтов, как раньше. В Интернете не так много контента об универсальных приложениях, поэтому я изо всех сил пытаюсь найти решение.
Мой вопрос: как мне определить размер объектов и убедиться, что мои сцены выглядят одинаково на разных устройствах?
Если у вас есть хороший пример, который мог бы объяснить это, это было бы очень полезно. Благодарю вас!