Ошибка приложения SDL: ожидается неквалифицированный идентификатор перед «если»

Когда я компилирую этот код SDL, я получаю эту ошибку:

SDL_DEV.cpp:60:2: error: expected unqualified-id before ‘if’


if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 )
  ^
SDL_DEV.cpp:64:2: error: expected unqualified-id before ‘else’
  else
  ^
Makefile:21: recipe for target 'all' failed
make: *** [all] Error 1

(Я компилирую это с помощью g++ в Linux mint с установленным SDL 2.0.5)

Вот полный исходный код

#include <SDL2/SDL.h>
#include <stdio.h>


const int SCREEN_WIDTH = 640;
const int SCREEN_HEIGHT = 480;

int main( int argc, char* args[] )
{

    SDL_Window* window = NULL;


    SDL_Surface* screenSurface = NULL;


    if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 )
    {
        printf( "SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
    }
    else
    {

        window = SDL_CreateWindow( "SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN );
        if( window == NULL )
        {
            printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
        }
        else
        {

            screenSurface = SDL_GetWindowSurface( window );


            SDL_FillRect( screenSurface, NULL, SDL_MapRGB( screenSurface->format, 0xFF, 0xFF, 0xFF ) );


            SDL_UpdateWindowSurface( window );


            SDL_Delay( 2000 );
        }
    }


    SDL_DestroyWindow( window );


    SDL_Quit();

    return 0;
}   
    SDL_Window* window = NULL;


    SDL_Surface* screenSurface = NULL;


    if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 )
    {
        printf( "SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
    }
    else
    {

        window = SDL_CreateWindow( "SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SDL_WINDOW_SHOWN );
        if( window == NULL )
        {
            printf( "Window could not be created! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError() );
        }
        else
        {

            screenSurface = SDL_GetWindowSurface( window );


            SDL_FillRect( screenSurface, NULL, SDL_MapRGB( screenSurface->format, 0xFF, 0xFF, 0xFF ) );


            SDL_UpdateWindowSurface( window );


            SDL_Delay( 2000 );
        }
    }


    SDL_DestroyWindow( window );


    SDL_Quit();

    return 0;
}

Я не понимаю, почему я получаю эту ошибку, потому что я скомпилировал ее раньше на другой машине. Буду очень рад, если кто-нибудь поможет мне разобраться с этой проблемой. Спасибо.


person Andrew Johnson    schedule 15.06.2017    source источник
comment
Хм, у вас точно такой же код после окончания main... Вы случайно не скопировали-вставили main содержимое?   -  person user7860670    schedule 15.06.2017


Ответы (1)


Проблема решена, я думаю, я просто не видел дополнительный код, когда копировал его с моей платформы Windows.

person Andrew Johnson    schedule 15.06.2017