Прочитав объявление о Google поблизости 2.0 ясно, что соединения WiFi поддерживаются.
Nearby Connections использует Wi-Fi, Bluetooth LE и классический Bluetooth для обнаружения и установления соединений с ближайшими устройствами.
Или на странице обзора документации.
Под капотом API использует комбинацию точек доступа Bluetooth, BLE и Wi-Fi.
Что мне не ясно, так это то, будет ли поддержка Wi-Fi исключительно тогда, когда устройства подключены к одному и тому же маршрутизатору WiFi, или служба также будет использовать WiFi P2P (он же WiFi Direct) для установления соединений, когда это возможно.
Мой опыт использования подобных сервисов на других платформах показывает, что Bluetooth-соединение часто может быть слишком медленным для динамичных многопользовательских игр. Моя игра уже поддерживает соединения через маршрутизаторы Wi-Fi, поэтому в идеале я бы хотел, чтобы сервис добавлял воспроизведение через WiFi при отсутствии маршрутизатора.