При идентичных входных данных и идентичном коде в Windows обнаруживается другая модель плоскости по сравнению с Linux с использованием SACSegmentation в PCL. Например, идентифицированный самолет в Linux имеет угол крена ~ 7 градусов, а самолет Windows - ~ 0 градусов. Последовательные результаты Windows идентичны, как и последовательные результаты Linux. Может ли это быть связано с тем, что GCC и Visual Studio используют разные размеры для типов? Или Windows использует лучшую default_random_engine
?
Один и тот же расчет для Linux и Windows --› разные результаты
‹random› генерирует одно и то же число в Linux , но не в Windows
Я знаю, что плоскость Windows лучше идентифицируется. Как мне лучше исправить эту разницу, чтобы версия для Linux также нашла эту же плоскость?