Мне нужна помощь, я хочу сделать вид повторного использования, содержащий звук в каждом элементе, как воспроизводить звук при нажатии кнопки воспроизведения и установить прогресс на панель поиска и в то же время приостановить другой звук и преобразовать кнопку воспроизведения в режим воспроизведения во всех строка, кроме воспроизводимой, находится в режиме паузы, например или чаты в мессенджере facebook
Это мой код: MyAdapter.class
private List<String> positions = new ArrayList<>();
public myAdapter(Activity activity, ArrayList<Tweet> list) {
this.activity = activity;
this.list = list;
mPlayer = new MediaPlayer();
}
public void onBindViewHolder(final viewHolder holder, final int position) {
if (!positions.contains(String.valueOf(position)))
positions.add(String.valueOf(position));
}
}
viewHolder.класс
public class viewHolder extends RecyclerView.ViewHolder implements
SeekBar.OnSeekBarChangeListener, View.OnClickListener {
LinearLayout parentPanel;
int viewType;
private RelativeLayout pauseLayout, playLayout;
private ImageView pauseIcon, playIcon;
private SeekBar seekBar;
private TextView periodTime;
AudioCallbacks mAudioCallbacks;
private int last_position;
viewHolder(final View itemView, int viewType) {
super(itemView);
this.viewType = viewType;
playLayout = (RelativeLayout) itemView.findViewById(R.id.play_layout);
pauseLayout = (RelativeLayout) itemView.findViewById(R.id.pause_layout);
playIcon = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.play_icon);
pauseIcon = (ImageView) itemView.findViewById(R.id.pause_icon);
seekBar = (SeekBar) itemView.findViewById(R.id.seekBar);
periodTime = (TextView) itemView.findViewById(R.id.period_time);
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(this);
playLayout.setOnClickListener(this);
pauseLayout.setOnClickListener(this);
mAudioCallbacks = new AudioCallbacks() {
@Override
public void onUpdate(int percentage) {
seekBar.setProgress(percentage);
if (percentage == 100)
mAudioCallbacks.onStop();
}
@Override
public void onPause() {
Log.i("on pause audio", " pause");
}
@Override
public void onStop() {
Log.i("on stop audio", " stop");
stopPlayingAudio();
}
};
}
void stopPlayingAudio() {
if (mPlayer != null) {
if (mPlayer.isPlaying()) {
updateAudioProgressBar();
mPlayer.stop();
mPlayer.reset();
seekBar.setProgress(0);
playLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
pauseLayout.setVisibility(View.GONE);
}
}
}
void pausePlayingAudio() {
if (mPlayer != null) {
if (mPlayer.isPlaying()) {
mPlayer.pause();
updateAudioProgressBar();
mAudioCallbacks.onPause();
}
}
}
void playingAudio(Tweet message) {
updateAudioProgressBar();
if (mPlayer != null) {
try {
mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mPlayer.setDataSource(message.getAudioUrl());
mPlayer.prepare();
mPlayer.start();
periodTime.setVisibility(View.VISIBLE);
periodTime.setText(String.valueOf(message.getAudioDuration()));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
void updateAudioProgressBar() {
durationHandler.postDelayed(mUpdateTimeTask, 100);
}
private Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
public void run() {
try {
if (mPlayer.isPlaying()) {
long totalDuration = mPlayer.getDuration();
long currentDuration = mPlayer.getCurrentPosition();
int progress = Utils.getProgressPercentage(currentDuration, totalDuration);
mAudioCallbacks.onUpdate(progress);
periodTime.setText(Utils.getFileTime(currentDuration));
durationHandler.postDelayed(this, 100);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
durationHandler.removeCallbacks(mUpdateTimeTask);
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
int totalDuration = mPlayer.getDuration();
int currentPosition = Utils.progressToTimer(seekBar.getProgress(), totalDuration);
mPlayer.seekTo(currentPosition);
updateAudioProgressBar();
}
@Override
public void onClick(View view) {
Log.e("getAdapterPosition()L", last_position + " /");
for (String pos : positions) {
if (!pos.equals(String.valueOf(getAdapterPosition())))
notifyItemChanged(Integer.parseInt(pos));
}
last_position = getAdapterPosition();
Log.e("getAdapterPosition()F", last_position + " /");
Tweet message = list.get(getAdapterPosition());
switch (view.getId()) {
case R.id.pause_layout:
playLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
pauseLayout.setVisibility(View.GONE);
pausePlayingAudio();
break;
case R.id.play_layout:
playLayout.setVisibility(View.GONE);
pauseLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
mAudioCallbacks.onStop();
playingAudio(message);
break;
}
}
}
public interface AudioCallbacks {
void onUpdate(int percentage);
void onPause();
void onStop();
}
проблема этого кода:
- некоторое время изображение не перевернуто другого объекта при воспроизведении определенного элемента.
- при прокрутке кнопка паузы появляется в нескольких рядах.
- когда играешь в одну, затем играешь в другую, останавливаешь первую и запускаешь новую, но когда возвращаешься к предыдущей, не играешь.
- когда вы выходите из активности или нажимаете кнопку «Назад», звук не останавливается.
Может кто-нибудь помочь мне, пожалуйста?