Я максимально изучил все доступные учебные ресурсы в Интернете, которые представлены в виде простых уравнений, векторов или тригонометрических уравнений. Я не мог найти способ сделать следующее:
Предполагая, что Y находится в трехмерном мире. Мне нужно нарисовать две 2D-траектории ортогонально (не проекции) для 3D-траектории, скажем, XY-плоскость для вида сбоку на траекторию w.r.t. сама траектория и XZ-плоскость для вида сверху для того же самого.
У меня есть все 3D-точки 3D-траектории, начальная скорость, оба угла могут быть рассчитаны векторной математикой.
Как мне поступить дальше?
см. Ниже кривая под разными углами, которая может потерять свое значение при проецировании на плоскость XY. Все, что я хочу, это преобразовать красную кривую вдоль самой себя, зеленую кривую вдоль зеленой кривой и так далее. и далее как бы мне отобразить вид сбоку на плоскость. Вид сверху сравнительно прост и делается просто путем определения координат X и Z каждой точки.
Я имею в виду это требование. :)