Итак, я работал над игрой с другом, и мы столкнулись с постоянной проблемой с файлом .yyp.
Сначала у нас был файл .yyp
под управлением git, но всякий раз, когда один из нас извлекал изменения, внесенные другим, игра не могла запуститься из-за того, что в этом .yyp
файле было настроено для конкретной ОС.
Поэтому, естественно, мы добавили этот файл в ваш .gitignore
и продолжили нашу жизнь, пока не заметили, что никаких объектов, добавленных одним из нас, не будет в среде другого. Дальнейшее копание показало, что этот .yyp
файл также хранит список объектов в формате JSON, добавленных в игру и / или сцену.
Кто-нибудь успешно работал с проектом GMS2 между OSX и windows? Как этого добиться?
заранее спасибо