Я реализовал приложение дополненной реальности для Android, используя Adobe Air для Android, FLARManager, Away3DLite. Программа отлично работает на флэш-памяти, однако, когда я публикую ее на своем мобильном телефоне (HTC Nexus One) или запускаю ее на эмуляторе, моя камера не активируется, и все, что я вижу, это цвет моего фона и отображение частоты кадров.
Я думаю, что проблема в Camera3D, которую я использовал, это FLARCamera_Away3DLite из FLARManager.
Вот так я настроил камеру
import com.transmote.flar.camera.FLARCamera_Away3DLite;
private var camera3D:FLARCamera_Away3DLite;
this.camera3D = new FLARCamera_Away3DLite(this.flarManager, new Rectangle(0, 0, this.stage.stageWidth, this.stage.stageHeight));
Я буду очень признателен за любой совет, который я могу получить от вас.
Спасибо, Джордж.