Я хотел бы иметь возможность вибрировать iPhone в течение определенной продолжительности. Используя фреймворк AudioToolbox, он будет вибрировать около 2 секунд, когда я использую этот код:
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
Это делает работу, но я бы предпочел вибрировать в течение более короткого (или более длительного) времени в зависимости от того, как пользователь выполнил действие, не говоря уже о преимуществах, которые это может предложить разработчикам игр.
Спасибо за любые идеи.