На сервере более 3000 моделей, каждая из которых имеет несколько цветов материала. Мне нужно отдельно загружать модели и текстуры и устанавливать текстуры в зависимости от выбора пользователя. Как изменить baseColorMap, normalMap, MetallicMap, RoughnessMap во время выполнения?
после modelRenderable.getMaterial (). setTexture ("normalMap", normalMap.get ()); ничего не происходит я что то делаю не так. Информации об этом в документации нет.