В cocos2d у меня есть два объекта, с которыми я хочу обнаружить столкновение. Я использую CGrectintersectsrect, который до сих пор работал нормально. Но я хочу разделить ограничивающую рамку одного из моих объектов на 4 четверти, чтобы, если мой объект сталкивается в любой из этих четвертей, можно было применить соответствующую физику.
На данный момент есть только 1 большой ограничивающий бокс, которого недостаточно. В идеале хотелось бы 4+...
Возможно ли это, и если да, то как я могу этого добиться? Если нет, есть ли другой способ, который мог бы сработать? Спасибо всем, еще раз :)