Поскольку я новичок в Rust, мне нужно руководство о том, как идиоматически выполняется обработка ошибок. Я нахожу шаблон обработки ошибок действительно раздражающим.
Я застрял с несколькими Option<T>
s. Это слишком много, чтобы обрабатывать каждый случай None
вручную.
В Haskell, например, вы можете связать необязательные операции со значениями (Maybe
) с различными операторами: fmap
, <*>
, >>=
и т. д.:
f x = x * x
g x = x ++ x
main = print $ g <$> show <$> f <$> Just 2
То же самое выглядит невозможным в Rust. Я пытаюсь разобрать двухсимвольную строку карты в структуру Card
:
const FACES: &'static str = "23456789TJQKA";
const SUITS: &'static str = "CDHS";
enum Face { /* ... */ }
enum Suit { C, D, H, S }
struct Card {
face: Face,
suit: Suit
}
impl FromStr for Card {
type Err = ();
fn from_str(x: &str) -> Result<Self, Self::Err> {
let mut xs = x.chars();
let a = chain(xs.next(), |x| FACES.find(x), Face::from_usize);
let b = chain(xs.next(), |x| SUITS.find(x), Suit::from_usize);
if let (Some(face), Some(suit)) = (a, b) {
Ok(Card::new(face, suit))
} else {
Err(())
}
}
}
Этот код будет выглядеть так в Haskell:
import Data.List (elemIndex)
x = Just 'C'
suits = "CDHS"
data Suit = C | D | H | S deriving Show
fromInt 0 = C
find = flip elemIndex
main = print $ x >>= find suits >>= return . fromInt
Благодаря цепочке через >>=
Haskell позволяет (и легко!) манипулировать внутренним значением монады. Чтобы добиться чего-то близкого к этому, мне пришлось написать функцию chain
, которая выглядит строго однотипной:
fn join<T>(x: Option<Option<T>>) -> Option<T> {
if let Some(y) = x {
y
} else {
None
}
}
fn bind<A, B, F>(x: Option<A>, f: F) -> Option<B>
where
F: FnOnce(A) -> Option<B>,
{
join(x.map(f))
}
fn chain<A, B, C, F, G>(x: Option<A>, f: F, g: G) -> Option<C>
where
F: FnOnce(A) -> Option<B>,
G: FnOnce(B) -> Option<C>,
{
bind(bind(x, f), g)
}