У меня есть игра, над которой я работаю, где я хочу зафиксировать движение устройства, поскольку оно остается полностью плоским (без наклона), но перемещается вперед, назад или из стороны в сторону... В идеале, это обнаружение должно быть очень точно.
Я только начинаю копаться в коде реализации акселерометра или гироскопа, но прежде чем я зайду слишком далеко, мне интересно, какая из этих технологий идеально подходит для захвата такого типа движения?
Можно ли вообще запечатлеть такое движение? Это уникальное обстоятельство, что я реализую это, но если бы я мог это осуществить, это было бы здорово.
Пожалуйста, дай мне знать