Я хорошо поохотился, но не могу найти решения:
GLTFExport для Three.js позволяет экспортировать определенные объекты, когда они названы в экспортере.
Моя ситуация:
У меня есть случайное количество объектов Object3D с дочерними сетками в моей сцене, которые я хотел бы экспортировать, однако я удалил из моей сцены все, кроме объектов и их дочерних сеток и помощника для отображения направления нормалей лица, и я все еще получаю Ошибка:
Uncaught Error: THREE.GLTFExporter: userData can't be serialized
Раньше у меня не было Object3D, и у меня были только меши в качестве дочерних элементов сцены, и экспорт работал нормально. К сожалению, для работы программы необходимо наличие сеток внутри объектов, и в документации предлагается их экспортировать.
Может ли кто-нибудь придумать способ обойти эту проблему?