Сначала несколько вещей:
- Я использую Windows 10 Home edition
- Я использую Python 3.7
- Я использую pygame 1.9.4
- Моя IDE - это код Visual Studio с IDLE в качестве резервной копии
В настоящее время я разрабатываю графический интерфейс с использованием pygame. ПРИМЕЧАНИЕ: код еще НЕ готов.
Когда я запускаю сеанс отладки в VS Code, он (в основном) работает так, как ожидалось, но когда я пытаюсь нажать кнопку запуска, pygame не отвечает и показывает, что не отвечает.
Я также заметил это с другими созданными мной скриптами pygame, где окно pygame зависает при нажатии или перемещении.
Любая помощь будет оценена по достоинству.
Вот код:
# Import modules
import sys, pygame, time, math
from time import sleep
from PIL import Image
# Display background image
image = 'asdf.png'
change = 2
img = Image.open('asdf.png')
width = img.width * change
height = img.height * change
print(width)
print(height)
screen = pygame.display.set_mode((width,height))
background = pygame.image.load(image).convert()
newscreen = pygame.transform.scale(background, (width, height))
screen.blit(newscreen, (0,0))
pygame.display.update()
# start button
pygame.draw.rect(newscreen, (255,120,0), pygame.Rect(width/4,height-height/4, width/2, height/7))
screen.blit(newscreen, (0,0))
pygame.display.update()
pygame.init()
myFont = pygame.font.SysFont("Times New Roman", 100)
text = myFont.render("START", False, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (width/4+8,height-height/4-10))
pygame.display.update()
pygame.image.save(newscreen, 'background.png')
pygame.image.save(text, 'starttext.png')
# i button
pygame.draw.rect(newscreen, (255,0,120), pygame.Rect(width - 50, 10, 40,40))
screen.blit(newscreen,(0,0))
pygame.display.update()
myFont = pygame.font.SysFont("Times New Roman", 25)
ibutton = myFont.render("i", False, (0, 0, 0))
screen.blit(ibutton, (width-32,17))
pygame.display.update()
# Mouse click
while True:
left,right,center = pygame.mouse.get_pressed()
if left == True:
if event.type == MOUSEBUTTONUP:
x,y = pygame.mouse.get_pos()
if ((width/4) <= x <= ((width/4) + (width/2))) and ((height-height/4) <= y <= ((height-height/4) + height/76)):
#move to next screen
break
time.sleep(5)
Это НЕ похоже на связанную проблему, потому что моя программа предназначена для графического интерфейса пользователя и требует событий щелчка мыши.
pygame.event
для каждого кадра или окно перестанет отвечать. - person skrx   schedule 31.07.2018