Я пытаюсь создать приложение таймера обратного отсчета, в котором я могу нажать кнопку, чтобы добавить больше времени, в то время как таймер активно ведет обратный отсчет, как и каждая микроволновая печь, где есть кнопка, которую вы можете нажать, чтобы добавить дополнительную минуту к ее времени работы, пока она работает, ничего не останавливая.
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(new MaterialApp(
home: new MyApp(),
));
}
class Countdown extends AnimatedWidget {
Countdown({ Key key, this.animation }) : super(key: key, listenable: animation);
Animation<int> animation;
@override
build(BuildContext context){
return new Text(
animation.value.toString(),
style: new TextStyle(fontSize: 150.0),
);
}
}
class MyApp extends StatefulWidget {
State createState() => new _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
static const int kStartValue = 4;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new AnimationController(
vsync: this,
duration: new Duration(seconds: kStartValue),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
child: new Icon(Icons.play_arrow),
onPressed: () => _controller.forward(from: 0.0),
),
body: new Container(
child: new Center(
child: new Countdown(
animation: new StepTween(
begin: kStartValue,
end: 0,
).animate(_controller),
),
),
),
);
}
}
Этот пример из аналогичного вопроса о таймерах имеет для меня смысл и стал моей отправной точкой. Я знаю, что мне нужно изменить продолжительность и заменить анимацию на новую с подходящей продолжительностью, но я никогда не получаю ничего близкого к тому правильному поведению, которое я ищу.